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自從討鬼傳開了我共鬥遊戲的大門後,也是因為仔仔在玩且力推下,讓我一頭栽入闇魂的世界
其實呢我在PSV上玩的第一款遊戲就是闇魂獻祭,那時候是跟姪子一起玩雙人,也就是真正的共鬥模式
他非常推薦這款遊戲,裡面怪的故事都很特別,也讓我對這款遊戲留下了深刻的印象
闇魂獻祭Delta(下簡稱SSD),主打黑暗風格魔法共鬥,劇情是黑暗向,且非常沉重絕望,
跟日式風格熱血系劇情的討鬼傳完全大相逕庭,SSD的架構、劇情、氣氛的營造都十分完整
戰鬥也都是華麗的魔法效果,打鬥過程蠻爽快的,戰鬥招式的組合變化也很多元
兩台連機一起打任務的部分是還算順暢,網路連線就沒試過了(我通常只會面連)
但主線劇情有一半幾乎都要自己打好崩潰(被討鬼傳寵壞的人)
破完SSD後深深覺得這真的是PSV上的神作,我對它的評價已經遠超過一個共鬥遊戲的評價了
SSD的劇情設定非常細膩,劇情幫這個遊戲加了非常多分!
我覺得台譯「闇魂獻祭」翻得非常到味,個人很喜歡這個翻譯
當然討鬼傳也是非常棒的!兩款共鬥遊戲我都很愛!
下有大量劇透及廢話遊玩心得慎入!!



這次呢玩的是2014年出的加強版SOUL SACRIFICE Delta,SSD在劇情上走的是黑暗向,
美術風格及人物設定偏向歐美風格,世界觀也以西方世界為背景,融合了神話及格林童話的故事
打造出黑暗童話的魔法世界,這個世界雖然是絕望的但卻好吸引人!完全被世界觀的設定還有氛圍吸引住了
玩家扮演被魔法師梅林所捕獲,困在牢籠中等死的無名者,透過魔法書利布洛姆的追體驗
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如同化身為魔法書中記載的主角般一步一步重新了解他的故事,還有世界是如何走向毀滅的緣由

劇情呈現是以繪本故事書的方式,就像親身在讀著這本書一般
搭配動畫效果和雙重聲道的語音(大概是因為玩家可以選擇男性或女性),這樣反而聽起來更有味道
每次夜深人靜玩的時候,都會有種毛骨悚然的感覺
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隨著故事書感的代入方式,真的讓人更容易融入劇情

翻開利布洛姆這本魔法書,可以看到狂人們的放浪記中又分為主線劇情任務及各勢力夥伴任務、委託任錄
故事一開始就給人極度的沉重黑暗氣氛,隨著主線故事的推進,對世界的無力及絕望感更是濃厚
世界觀圍繞著「犧牲」或「救贖」,對魔法師來說犧牲掉魔物是必須的,
主張魔法師的基本教條就是肅清所有魔物的魔法師陣營-亞法隆
但也出現主張要「救贖」魔物的陣營-聖休亞里,還有中立陣營,將一切交由命運選擇的陣營-格林


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戰鬥系統跟其他共鬥遊戲不同之處在於,並非以武器系統作為區別
而是可以自由搭配「供物」的選擇,每種供物都有不同的能力,
有攻擊系的也有回復系、輔助系,但每種供物都有使用次數
在戰鬥中如果超過使用次數該供物即會損壞無法使用,要修復供物需要利布洛姆的眼淚
遊戲中玩家可以自由選擇要加入哪個陣營,每個陣營的在戰鬥中選擇犧牲或救贖之後的能力呈現也不同,
為了方便回復供物,我選擇了格林勢力,但我後來才發現我愛用的槍是要選聖休亞里才能練到最強囧

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但格林有小紅帽梅西  ~她是遊戲中很可愛的女角,相信玩這款的人都會喜歡梅西


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戰鬥後還可以獲得不同能力加成的刻印,裝備上去可以提升威力
但根據所選擇的陣營跟主要使用供物的不同,刻印的搭配組合也是讓人很頭痛的(炸)
這是我最後打梅林前的搭配基本上都加在接近武器威力上

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除了供物之外,還有禁術可以搭配使用,類似大絕招的存在,一旦使用禁術後,就必須承受禁術的代價
看你選擇的禁術是犧牲哪個部位,例如選擇眼球的,在發動後視野就會變狹窄,
選擇雙腳的,移動速度就會大幅下降,角色的雙腳看起來像斷了一樣,
個人非常喜歡這個設定,覺得很有真實感,付出代價才能換得禁術的施放


我對投擲系武器其實用的不太順,平常玩這種遊戲多半還是會選擇近戰攻擊為主
前期都用劍、拳、斧為主,後來發現要破部位用槍整個方便,不僅可以大範圍攻擊,蓄力後的攻擊也很有效果
後期幾乎都帶槍當主要武器,但槍就只有打小紅帽時刷到那個附身者之豪槍,再搭配各種屬性的槍作輔助
但是攻擊力真的是很低,常常一個怪都要打蠻久的
因為我同行者都帶梅西的關係,看到她的供物-神木之根(三叉)我好想用啊(搥牆)可惜沒刷到....


怪的種類還算多,分為人形魔物及一般魔物,人形魔物的故事在每次戰鬥前都會點開文獻看
魔物的故事真的是很棒,不管是人性的貪惡或各種醜陋之面的展現讓其變成魔物
或者是明明本性良善無辜,在面對命運的捉弄下,也無力抗拒變成魔物
諸如此種,各種魔物的故事讓人看得心酸又感嘆
其中也有幾個讓我印象深刻的,例如三隻小豬
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最後那句「跟廢物沒兩樣的人,即使付出代價也只能變成跟廢物沒兩樣的裝備」
天啊雖然很過分,但仔細想想還真的是這樣....



回到主線劇情的部分,每當玩主線劇情時,都深刻的覺得SSD明明是共鬥遊戲
但在劇情刻畫上卻極為用心,完全不輸RPG的劇情,戰鬥系統也跟劇情世界觀設定有關聯
追體驗的主角(也就是利布洛姆)在魔法師的測驗的最終試驗犧牲了一路以來的夥伴妮穆艾,
這是無奈但又莫可奈何的選擇,犧牲妮穆艾的這件事一直是利布洛姆心中的疙瘩
乘載著被犧牲的無數魔物及妮穆艾靈魂的右臂也逐漸開始失控,
魔法師在殺害魔物犧牲魔物後,所要承受的代價就是逐漸被吞噬,甚至變成魔物
除了魔物的記憶及情感會流入體內,更可怕的是有可能自身的記憶會與魔物的記憶混淆
正當利布洛姆飽受來自右臂-妮穆艾的殺意而變得異常殘暴,開始大量屠殺魔物的同時
遇到了不老不死的魔法師梅林,他正是需要吸取魔物的靈魂才能維持生命,這是他有著預言這個能力的代價
這兩人開始一起旅行,利布洛姆的右臂也到了極限狀態後就要變成魔物時,也是梅林拯救了他
平息了右臂的騷動後,梅林的消失也讓我們更逼近了世界毀滅的真相-----梅林其實是一種輪迴


無名魔法師為了拯救世界而去破壞聖杯以打破這個永劫回歸的連鎖,在不老不死的漫長人生中
在記憶隨著時間被混濁侵蝕後,留下的就只有追尋著聖杯這個念頭然後世界不斷的重複輪迴著
變成了新的梅林,對於利布洛姆來說,不管他眼前的梅林究竟是誰,他們一同度過的日子永遠是真實的,
這也是利布洛姆或我們玩家在玩得過程中都會有的念頭--想要拯救梅林

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在玩完本篇劇情後,本以為梅林就是無限輪迴的世界下的一個無法逃脫的命運
為了拯救世界而犧牲梅林,但玩家在挑戰神梅林時,犧牲了利布洛姆
讓利布洛姆和梅林在玩家的體內再次的重逢,我認為已經是最好的結局了!
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打倒神梅林後,世界一掃之前所有的灰暗,眼前的藍天對比遊戲中的灰暗印象真的讓人有光明和希望感
雖然世界仍然無止盡的重複,一個無名魔法師打倒了梅林,然後被侵蝕成為新梅林
梅林身邊的同伴利布洛姆為了拯救同伴,想到的方式是只能將自己變成魔法書
讓自己經歷過的所有記憶可以傳承,培育出新的無名魔法師,再一次的打倒梅林
如此不斷重複著同樣的故事。

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SSD新增的劇情中,發現格林陣營扮演了重要的角色,因為他們傳承著「預言」
才得知世界是一直再重複著永劫回歸,而這次唯一的不同是出現了第三代小紅帽「梅西」
但格林教團卻選擇了蒙蔽自己的方式,利用梅西的魅惑魔法將世界拖入夢中,
就算在夢中渡過了安穩的數十年,但真實的世界仍然是崩毀的
梅西想要打破這個連鎖,發現了要攻擊聖杯或許就會解開世界的輪迴,
而梅西和利布洛姆攻擊聖杯時,竟然出現了造物主的神,
正當所有人都無力對抗的同時,梅林出現與神對抗
這時才明白,為什麼梅林有著不老不死的身軀,壓倒性的強大,正是為了此刻與神對抗


梅西替利布洛姆擋下了神的攻擊,他不選擇被利布洛姆犧牲進到他的右臂裡
梅西因為利布洛姆這個名字而有了生存下去的希望,在她心中一直喜歡著利布洛姆
她只是希望在無盡輪迴中,能夠再一次的和利布洛姆相遇,希望在未來也能夠記得她
看到梅西這段劇情真的心很痛啊,梅西真的是SSD世界裡的一股清流
在世界崩毀的時刻,玩家的心情也是很沉重的,但忽然想到自己的身邊還有梅西就稍微燃起了一絲希望
但後來卻依然是迎接著梅西的離去QAQ 
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真的有種玩到後面世界只剩自己和梅林的感覺啊

最後我也是選擇犧牲梅林,但後來看了選擇救贖的結局其實也不錯
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沒想到SSD新增的篇章劇情,新增加了「記憶」的要素讓劇情的設定整個大提升
明明是資料片的劇情,通常會在不破壞既有世界觀的狀況下,新增要素及劇情
但是SSD卻為既有世界觀再添上一筆,讓整個故事更透徹清晰
讓人有恍然大悟的感覺,甚至感受到了如同故事中的那麼一絲絲希望
SSD的團隊真的很厲害,如此厲害的劇情添筆我還是第一次見到。

除了格林陣營,聖休亞里新增的劇情更是揭開了玩家的身份之謎
三方陣營的故事很巧妙的把劇情補滿,劇情全通後真的會很讚嘆這真的是一款很棒的遊戲
還有陣營的夥伴劇情,有些DLC的部分我在網路上補完了劇情(要看的點)
光在這就有很多共同相關聯之處,SSD光劇本這點我就給他滿分

是說我當時看到印象最深的果然還是伊萊恩的故事
那時候隨著如同故事書翻頁,翻到下頁給我的衝擊不亞於一些動漫作品啊
看完她的遭遇,可以理解她為什麼要堅持救贖

(網路上找到有人傳影片)

 

來談談卡關的部分還有討厭的怪,那絕對是薩克洛普斯,重打了好幾次

主線劇情中跟梅林一起打這隻時,梅林一直死
每次為了救他也會跟著掛,薩克洛普斯這隻的攻擊模式讓我很煩躁
而且他的咒部在手杖上,位置太高很難破...
之後只要非必要絕對不想打這隻怪,絕對不想一個人單挑這隻
但之後又遇到一隻類似攻擊模式的賽蓮,很想拿他的武器,但是總是破不到咒部只好放棄
再來就是地獄三頭犬,這隻我在主線也卡了好幾次
也邊打邊試了好多種供物的組合好不容易才過了
基本上在空中飛的我都很討厭,非主投擲系的我根本打不到啊
後來發現海德拉我也打得很苦手,反而是用投擲系丟死他

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我練均腕,左右臂都練到50等,非常猶豫要不要轉生一次用心臟刻印
但打梅林前我實在懶的再從一等開始練,網路上有分享用白紙頁面刷某個任務可以快速升等
可我的版本已經是把無限白紙的bug修正掉的,要浪費很多供物刷太麻煩就索性放棄


在破主線「於是留下了記憶」時,後半幾乎都是單人任務這真的讓我壓力山大
看了看自己目前的供物,覺得攻擊輸出真的太不夠力,決定去刷把母牛斧
而要拿母牛斧,要打的是委托錄VIII.逃避之時代-聖堂庭院中憤怒的任性女孩這個任務
米諾陶洛斯這隻怪,我覺得太逗趣,他的別名是小公主

主要要破的咒部是他的臉還有他手上的斧頭,
基本打法就是先把他的斧頭打飛,這時候牠會在原地發呆XD
牠呆呆的在找斧頭的樣子其實蠻古錐的~
這時候放高台(古代地層供物)打破牠的臉部咒部後,
再去把打飛的斧頭破壞就可以拿到母牛斧(小公主之母身)做為報酬

之前只有破斧頭,報酬單沒有出現咒部全破壞的字樣就拿不到
測試了好幾次發現,要在破斧頭之前先破臉比較好拿到母牛斧

拿到母牛斧之後,要合成最強的黑邊供物,需要格林遺物(大)一個
各陣營的遺物(大)需要打11-15星的任務才會給一個
我是直接打追加邀請任務的11星任務,因為委託任務才開到第8章任務星等不夠

接著合成黑邊的小公主的母身‧改之後,雖然次數只能使用兩次
但攻擊力太驚人,真的是一斧砍天下
我主線「於是留下了記憶」本來打到第四章菲尼克斯,因為是單人過有點卡關
結果一換上母牛斧,2分鐘就打贏了,瞬間我的士氣大振啊
更不用說大家愛用的無腦打法,神速斬一開,攻擊時間抓得好的話根本可以無損打贏
但我就是那個神速斬用的不順的人(汗) 只有對人時會直接用神速斬狂砍
魔法使的試煉打妮穆艾的時候就是用這招,既使前期很弱也爽爽打贏

打主線的時候我發生了個小插曲,因為想著PSV跟侄子也借挺久的
自己已經入手一台PSV了,無奈紀錄是綁定帳號的,無法轉移到其他台主機
我只能忍痛在我姪子的PSV上把SSD全部打完
約好周六早上還他,剛好是我爆炸累的一周....
因為寫新年賀卡整個禮拜每天熬夜到3點都才睡,而每天早上7點要起床
周五晚上想說,主線剩一點點應該可以很快打完
結果好不容易梅林打完了(一般人形+龍兩種變化),
也挑戰了神梅林(一般人形+龍兩種變化)我把這樣算做打2次
正以為遊戲結束了,看看時間竟然在半夜12點前打完剛剛好可以去睡了
沒想到利布洛姆一句「你在做夢嗎?你從頭到尾都沒離開過牢籠啊」把我狠狠打醒
打開魔法書發現出現了「於是留下了記憶」修訂篇!!!!!!
我才知道原來我剛剛過的是SS本篇的內容
Delta新增的內容現在才要開始,又多了7章要打.....
梅林也要再打一次,還有挑戰神梅林也要再一次....
天啊我此時此刻真的很想睡(哭)
加上修訂篇又新增了其他陣營的故事要讀,
結果我就打到3點半才終於打完,算算那天晚上竟然打了7個小時
也算是步入社會中第一次平日連打7個小時沒休息,我還以為我會暴斃因為頭真的很痛

最後挑戰神梅林時我竟然頭暈到忘了改供物裝備就跑去挑戰了(連衣服都忘記換囧)
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最後打的空閒(?)拍到一張SS本篇龍型態神梅林
幸好最後還是順利打贏了,除了母牛斧外,投擲武器就帶了一個遠程攻擊的鞋匠之碎槌
攻擊力400可以用12次,這個丟完就只能靠母牛斧狂砍了
正常來說應該要帶兩個遠程投擲打神梅林的龍型態比較保險
神梅林的人形態我完全無視防護罩,就直接拿母牛斧砍贏了XD

母牛斧真是萬能,手殘如我請拚死拿到母牛斧,用供物合成一個黑邊的母牛斧改就可以安穩破關了(笑)

 

最後感謝陪我一起討論的仔仔
給我攻略意見,遊戲果然還是要有朋友一起分享才會更有趣啊
最後打主線時也是開著仔仔的文參考打的,連卡關的地方都一樣真的是遊戲的心之友啊XDD

推一下仔仔寫的SSD心得 遊戲│SOUL SACRIFICE DELTA

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