自從討鬼傳開了我共鬥遊戲的大門後,也是因為仔仔在玩且力推下,讓我一頭栽入闇魂的世界
其實呢我在PSV上玩的第一款遊戲就是闇魂獻祭,那時候是跟姪子一起玩雙人,也就是真正的共鬥模式
他非常推薦這款遊戲,裡面怪的故事都很特別,也讓我對這款遊戲留下了深刻的印象
闇魂獻祭Delta(下簡稱SSD),主打黑暗風格魔法共鬥,劇情是黑暗向,且非常沉重絕望,
跟日式風格熱血系劇情的討鬼傳完全大相逕庭,SSD的架構、劇情、氣氛的營造都十分完整
戰鬥也都是華麗的魔法效果,打鬥過程蠻爽快的,戰鬥招式的組合變化也很多元
兩台連機一起打任務的部分是還算順暢,網路連線就沒試過了(我通常只會面連)
但主線劇情有一半幾乎都要自己打好崩潰(被討鬼傳寵壞的人)
破完SSD後深深覺得這真的是PSV上的神作,我對它的評價已經遠超過一個共鬥遊戲的評價了
SSD的劇情設定非常細膩,劇情幫這個遊戲加了非常多分!
我覺得台譯「闇魂獻祭」翻得非常到味,個人很喜歡這個翻譯
當然討鬼傳也是非常棒的!兩款共鬥遊戲我都很愛!
下有大量劇透及廢話遊玩心得慎入!!
這次呢玩的是2014年出的加強版SOUL SACRIFICE Delta,SSD在劇情上走的是黑暗向,
美術風格及人物設定偏向歐美風格,世界觀也以西方世界為背景,融合了神話及格林童話的故事
打造出黑暗童話的魔法世界,這個世界雖然是絕望的但卻好吸引人!完全被世界觀的設定還有氛圍吸引住了
玩家扮演被魔法師梅林所捕獲,困在牢籠中等死的無名者,透過魔法書利布洛姆的追體驗
如同化身為魔法書中記載的主角般一步一步重新了解他的故事,還有世界是如何走向毀滅的緣由
劇情呈現是以繪本故事書的方式,就像親身在讀著這本書一般
搭配動畫效果和雙重聲道的語音(大概是因為玩家可以選擇男性或女性),這樣反而聽起來更有味道
每次夜深人靜玩的時候,都會有種毛骨悚然的感覺
隨著故事書感的代入方式,真的讓人更容易融入劇情
翻開利布洛姆這本魔法書,可以看到狂人們的放浪記中又分為主線劇情任務及各勢力夥伴任務、委託任錄
故事一開始就給人極度的沉重黑暗氣氛,隨著主線故事的推進,對世界的無力及絕望感更是濃厚
世界觀圍繞著「犧牲」或「救贖」,對魔法師來說犧牲掉魔物是必須的,
主張魔法師的基本教條就是肅清所有魔物的魔法師陣營-亞法隆
但也出現主張要「救贖」魔物的陣營-聖休亞里,還有中立陣營,將一切交由命運選擇的陣營-格林
戰鬥系統跟其他共鬥遊戲不同之處在於,並非以武器系統作為區別
而是可以自由搭配「供物」的選擇,每種供物都有不同的能力,
有攻擊系的也有回復系、輔助系,但每種供物都有使用次數
在戰鬥中如果超過使用次數該供物即會損壞無法使用,要修復供物需要利布洛姆的眼淚
遊戲中玩家可以自由選擇要加入哪個陣營,每個陣營的在戰鬥中選擇犧牲或救贖之後的能力呈現也不同,
為了方便回復供物,我選擇了格林勢力,但我後來才發現我愛用的槍是要選聖休亞里才能練到最強囧
但格林有小紅帽梅西 ~她是遊戲中很可愛的女角,相信玩這款的人都會喜歡梅西
戰鬥後還可以獲得不同能力加成的刻印,裝備上去可以提升威力
但根據所選擇的陣營跟主要使用供物的不同,刻印的搭配組合也是讓人很頭痛的(炸)
這是我最後打梅林前的搭配基本上都加在接近武器威力上
除了供物之外,還有禁術可以搭配使用,類似大絕招的存在,一旦使用禁術後,就必須承受禁術的代價
看你選擇的禁術是犧牲哪個部位,例如選擇眼球的,在發動後視野就會變狹窄,
選擇雙腳的,移動速度就會大幅下降,角色的雙腳看起來像斷了一樣,
個人非常喜歡這個設定,覺得很有真實感,付出代價才能換得禁術的施放
我對投擲系武器其實用的不太順,平常玩這種遊戲多半還是會選擇近戰攻擊為主
前期都用劍、拳、斧為主,後來發現要破部位用槍整個方便,不僅可以大範圍攻擊,蓄力後的攻擊也很有效果
後期幾乎都帶槍當主要武器,但槍就只有打小紅帽時刷到那個附身者之豪槍,再搭配各種屬性的槍作輔助
但是攻擊力真的是很低,常常一個怪都要打蠻久的
因為我同行者都帶梅西的關係,看到她的供物-神木之根(三叉)我好想用啊(搥牆)可惜沒刷到....
怪的種類還算多,分為人形魔物及一般魔物,人形魔物的故事在每次戰鬥前都會點開文獻看
魔物的故事真的是很棒,不管是人性的貪惡或各種醜陋之面的展現讓其變成魔物
或者是明明本性良善無辜,在面對命運的捉弄下,也無力抗拒變成魔物
諸如此種,各種魔物的故事讓人看得心酸又感嘆
其中也有幾個讓我印象深刻的,例如三隻小豬
最後那句「跟廢物沒兩樣的人,即使付出代價也只能變成跟廢物沒兩樣的裝備」
天啊雖然很過分,但仔細想想還真的是這樣....
回到主線劇情的部分,每當玩主線劇情時,都深刻的覺得SSD明明是共鬥遊戲
但在劇情刻畫上卻極為用心,完全不輸RPG的劇情,戰鬥系統也跟劇情世界觀設定有關聯
追體驗的主角(也就是利布洛姆)在魔法師的測驗的最終試驗犧牲了一路以來的夥伴妮穆艾,
這是無奈但又莫可奈何的選擇,犧牲妮穆艾的這件事一直是利布洛姆心中的疙瘩
乘載著被犧牲的無數魔物及妮穆艾靈魂的右臂也逐漸開始失控,
魔法師在殺害魔物犧牲魔物後,所要承受的代價就是逐漸被吞噬,甚至變成魔物
除了魔物的記憶及情感會流入體內,更可怕的是有可能自身的記憶會與魔物的記憶混淆
正當利布洛姆飽受來自右臂-妮穆艾的殺意而變得異常殘暴,開始大量屠殺魔物的同時
遇到了不老不死的魔法師梅林,他正是需要吸取魔物的靈魂才能維持生命,這是他有著預言這個能力的代價
這兩人開始一起旅行,利布洛姆的右臂也到了極限狀態後就要變成魔物時,也是梅林拯救了他
平息了右臂的騷動後,梅林的消失也讓我們更逼近了世界毀滅的真相-----梅林其實是一種輪迴
無名魔法師為了拯救世界而去破壞聖杯以打破這個永劫回歸的連鎖,在不老不死的漫長人生中
在記憶隨著時間被混濁侵蝕後,留下的就只有追尋著聖杯這個念頭然後世界不斷的重複輪迴著
變成了新的梅林,對於利布洛姆來說,不管他眼前的梅林究竟是誰,他們一同度過的日子永遠是真實的,
這也是利布洛姆或我們玩家在玩得過程中都會有的念頭--想要拯救梅林
在玩完本篇劇情後,本以為梅林就是無限輪迴的世界下的一個無法逃脫的命運
為了拯救世界而犧牲梅林,但玩家在挑戰神梅林時,犧牲了利布洛姆
讓利布洛姆和梅林在玩家的體內再次的重逢,我認為已經是最好的結局了!
打倒神梅林後,世界一掃之前所有的灰暗,眼前的藍天對比遊戲中的灰暗印象真的讓人有光明和希望感
雖然世界仍然無止盡的重複,一個無名魔法師打倒了梅林,然後被侵蝕成為新梅林
梅林身邊的同伴利布洛姆為了拯救同伴,想到的方式是只能將自己變成魔法書
讓自己經歷過的所有記憶可以傳承,培育出新的無名魔法師,再一次的打倒梅林
如此不斷重複著同樣的故事。
SSD新增的劇情中,發現格林陣營扮演了重要的角色,因為他們傳承著「預言」
才得知世界是一直再重複著永劫回歸,而這次唯一的不同是出現了第三代小紅帽「梅西」
但格林教團卻選擇了蒙蔽自己的方式,利用梅西的魅惑魔法將世界拖入夢中,
就算在夢中渡過了安穩的數十年,但真實的世界仍然是崩毀的
梅西想要打破這個連鎖,發現了要攻擊聖杯或許就會解開世界的輪迴,
而梅西和利布洛姆攻擊聖杯時,竟然出現了造物主的神,
正當所有人都無力對抗的同時,梅林出現與神對抗
這時才明白,為什麼梅林有著不老不死的身軀,壓倒性的強大,正是為了此刻與神對抗
梅西替利布洛姆擋下了神的攻擊,他不選擇被利布洛姆犧牲進到他的右臂裡
梅西因為利布洛姆這個名字而有了生存下去的希望,在她心中一直喜歡著利布洛姆
她只是希望在無盡輪迴中,能夠再一次的和利布洛姆相遇,希望在未來也能夠記得她
看到梅西這段劇情真的心很痛啊,梅西真的是SSD世界裡的一股清流
在世界崩毀的時刻,玩家的心情也是很沉重的,但忽然想到自己的身邊還有梅西就稍微燃起了一絲希望
但後來卻依然是迎接著梅西的離去QAQ
真的有種玩到後面世界只剩自己和梅林的感覺啊
最後我也是選擇犧牲梅林,但後來看了選擇救贖的結局其實也不錯
沒想到SSD新增的篇章劇情,新增加了「記憶」的要素讓劇情的設定整個大提升
明明是資料片的劇情,通常會在不破壞既有世界觀的狀況下,新增要素及劇情
但是SSD卻為既有世界觀再添上一筆,讓整個故事更透徹清晰
讓人有恍然大悟的感覺,甚至感受到了如同故事中的那麼一絲絲希望
SSD的團隊真的很厲害,如此厲害的劇情添筆我還是第一次見到。
除了格林陣營,聖休亞里新增的劇情更是揭開了玩家的身份之謎
三方陣營的故事很巧妙的把劇情補滿,劇情全通後真的會很讚嘆這真的是一款很棒的遊戲
還有陣營的夥伴劇情,有些DLC的部分我在網路上補完了劇情(要看的點這)
光在這就有很多共同相關聯之處,SSD光劇本這點我就給他滿分
是說我當時看到印象最深的果然還是伊萊恩的故事
那時候隨著如同故事書翻頁,翻到下頁給我的衝擊不亞於一些動漫作品啊
看完她的遭遇,可以理解她為什麼要堅持救贖
(網路上找到有人傳影片)
來談談卡關的部分還有討厭的怪,那絕對是薩克洛普斯,重打了好幾次
主線劇情中跟梅林一起打這隻時,梅林一直死
每次為了救他也會跟著掛,薩克洛普斯這隻的攻擊模式讓我很煩躁
而且他的咒部在手杖上,位置太高很難破...
之後只要非必要絕對不想打這隻怪,絕對不想一個人單挑這隻
但之後又遇到一隻類似攻擊模式的賽蓮,很想拿他的武器,但是總是破不到咒部只好放棄
再來就是地獄三頭犬,這隻我在主線也卡了好幾次
也邊打邊試了好多種供物的組合好不容易才過了
基本上在空中飛的我都很討厭,非主投擲系的我根本打不到啊
後來發現海德拉我也打得很苦手,反而是用投擲系丟死他
我練均腕,左右臂都練到50等,非常猶豫要不要轉生一次用心臟刻印
但打梅林前我實在懶的再從一等開始練,網路上有分享用白紙頁面刷某個任務可以快速升等
可我的版本已經是把無限白紙的bug修正掉的,要浪費很多供物刷太麻煩就索性放棄
在破主線「於是留下了記憶」時,後半幾乎都是單人任務這真的讓我壓力山大
看了看自己目前的供物,覺得攻擊輸出真的太不夠力,決定去刷把母牛斧
而要拿母牛斧,要打的是委托錄VIII.逃避之時代-聖堂庭院中憤怒的任性女孩這個任務
米諾陶洛斯這隻怪,我覺得太逗趣,他的別名是小公主
主要要破的咒部是他的臉還有他手上的斧頭,
基本打法就是先把他的斧頭打飛,這時候牠會在原地發呆XD
牠呆呆的在找斧頭的樣子其實蠻古錐的~
這時候放高台(古代地層供物)打破牠的臉部咒部後,
再去把打飛的斧頭破壞就可以拿到母牛斧(小公主之母身)做為報酬
之前只有破斧頭,報酬單沒有出現咒部全破壞的字樣就拿不到
測試了好幾次發現,要在破斧頭之前先破臉比較好拿到母牛斧
拿到母牛斧之後,要合成最強的黑邊供物,需要格林遺物(大)一個
各陣營的遺物(大)需要打11-15星的任務才會給一個
我是直接打追加邀請任務的11星任務,因為委託任務才開到第8章任務星等不夠
接著合成黑邊的小公主的母身‧改之後,雖然次數只能使用兩次
但攻擊力太驚人,真的是一斧砍天下
我主線「於是留下了記憶」本來打到第四章菲尼克斯,因為是單人過有點卡關
結果一換上母牛斧,2分鐘就打贏了,瞬間我的士氣大振啊
更不用說大家愛用的無腦打法,神速斬一開,攻擊時間抓得好的話根本可以無損打贏
但我就是那個神速斬用的不順的人(汗) 只有對人時會直接用神速斬狂砍
魔法使的試煉打妮穆艾的時候就是用這招,既使前期很弱也爽爽打贏
打主線的時候我發生了個小插曲,因為想著PSV跟侄子也借挺久的
自己已經入手一台PSV了,無奈紀錄是綁定帳號的,無法轉移到其他台主機
我只能忍痛在我姪子的PSV上把SSD全部打完
約好周六早上還他,剛好是我爆炸累的一周....
因為寫新年賀卡整個禮拜每天熬夜到3點都才睡,而每天早上7點要起床
周五晚上想說,主線剩一點點應該可以很快打完
結果好不容易梅林打完了(一般人形+龍兩種變化),
也挑戰了神梅林(一般人形+龍兩種變化)我把這樣算做打2次
正以為遊戲結束了,看看時間竟然在半夜12點前打完剛剛好可以去睡了
沒想到利布洛姆一句「你在做夢嗎?你從頭到尾都沒離開過牢籠啊」把我狠狠打醒
打開魔法書發現出現了「於是留下了記憶」修訂篇!!!!!!
我才知道原來我剛剛過的是SS本篇的內容
Delta新增的內容現在才要開始,又多了7章要打.....
梅林也要再打一次,還有挑戰神梅林也要再一次....
天啊我此時此刻真的很想睡(哭)
加上修訂篇又新增了其他陣營的故事要讀,
結果我就打到3點半才終於打完,算算那天晚上竟然打了7個小時
也算是步入社會中第一次平日連打7個小時沒休息,我還以為我會暴斃因為頭真的很痛
最後挑戰神梅林時我竟然頭暈到忘了改供物裝備就跑去挑戰了(連衣服都忘記換囧)
最後打的空閒(?)拍到一張SS本篇龍型態神梅林
幸好最後還是順利打贏了,除了母牛斧外,投擲武器就帶了一個遠程攻擊的鞋匠之碎槌
攻擊力400可以用12次,這個丟完就只能靠母牛斧狂砍了
正常來說應該要帶兩個遠程投擲打神梅林的龍型態比較保險
神梅林的人形態我完全無視防護罩,就直接拿母牛斧砍贏了XD
母牛斧真是萬能,手殘如我請拚死拿到母牛斧,用供物合成一個黑邊的母牛斧改就可以安穩破關了(笑)
最後感謝陪我一起討論的仔仔
給我攻略意見,遊戲果然還是要有朋友一起分享才會更有趣啊
最後打主線時也是開著仔仔的文參考打的,連卡關的地方都一樣真的是遊戲的心之友啊XDD
推一下仔仔寫的SSD心得 遊戲│SOUL SACRIFICE DELTA